Gêm dyfalu clasurol i blant 2 oed a throsodd
Mae plant cyn-gynghrair a phlant ifanc ifanc yn caru chwarae I Spy. Mae'r gêm ddyfalu hon boblogaidd a syml yn rhad ac am ddim a gellir ei chwarae yn unrhyw le, felly mae'n berffaith ar gyfer teithiau car , meysydd awyr awyr , teithiau cerdded , taith gerdded y ddinas, hikes natur, a sefyllfaoedd di-ri eraill.
Sut i Chwarae Rwy'n Spy
Gallwch chwarae I Spy gyda dau neu fwy o bobl.
I ddechrau, mae un person yn ysgogi rhywbeth ac yn ei chadw'n gyfrinach. Rhaid i'r eitem fod yn rhywbeth y gall yr holl chwaraewyr eraill ei weld, a rhywbeth sy'n well na fydd yn aros yn y golwg am yr amser y mae'n ei gymryd i gwblhau rownd.
Er enghraifft, nid yw beic modur sy'n chwistrellu ac yn diflannu o gwmpas blygu yn eitem delfrydol i "ysbïo."
Mae'r chwaraewr "It" yn adennill y llinell "Rwy'n ysbïo gyda fy llygaid fach, rhywbeth sy'n ..." ac yn dod i ben gyda golwg ddisgrifiadol, fel "... yn goch" neu "... yn dechrau gyda'r llythyr B."
Yna, mae'r chwaraewyr eraill yn cymryd eu tro yn gofyn un cwestiwn i bob un. "Ydy'r tu mewn i'r car?" "A yw'n rownd?" "Oes ganddi olwynion?"
Dim ond gyda "ie" neu "na" y gall y chwaraewr sy'n "It" ymateb.
Os yw chwaraewr yn meddwl ei fod yn gwybod beth yw'r eitem ddirgelwch, gall ddefnyddio ei gwestiwn i ddyfalu'n uniongyrchol: "Ai hi yw ysgubor?" "Ydy'r lori pickup?" "Ai sbectol haul Dad ydyw?"
Pan fydd rhywun yn dyfalu'n gywir, yna ef neu hi yn "Ei". Mae'r gêm yn symud ymlaen gyda'r "It" newydd yn sbarduno eitem wahanol ac yn dechrau trwy ddweud "Rwy'n ysbïo gyda fy llygad bach, rhywbeth sy'n ..."
Gall y gêm hon gadw plant bach yn hapus yn byw ers amser maith.
Mwy o daith ar y daith gyda phlant
Chwilio am fwy o gemau teithio glasurol i chwarae gyda phlant ?
- Sound Effects Story (y gorau i blant 3 ac i fyny) yn gadael i'r teulu cyfan daro eu ochr wirion tra maent yn dweud stori creadigol. Sut i chwarae: Mae Chwaraewr 1 yn dechrau stori fer, gan ddisodli enwau a verbau allweddol â synau. Er enghraifft, "Unwaith y tro ar fferm, roedd [moo] yn waered pan ddaeth [woof woof] a [meow]. Yna mae Player 2 yn codi'r stori, "Neidioodd y [meow] ar gefn [woof woof] a gwahoddodd y [moo] i ymuno â nhw ar bicnic." Mae Chwaraewr 3 yn parhau, "Mae'r tri ffrind yn dod o hyd i ddôl ac yna'n sydyn clywsant [buzz buzz]." Ac yn y blaen. Nid oes "enillydd" i'r gêm hon, ond dylai chwaraewyr annog ei gilydd i wneud y fforymau stori ac yn fwy dyfeisgar.
- Mae 20 Cwestiwn (gorau i blant 4 ac i fyny) yn gêm dyfalu clasurol ar gyfer 2 chwaraewr neu ragor. Sut i chwarae: Mae Chwaraewr 1 yn meddwl bod gwrthrych y gellir ei ddosbarthu fel anifail, llysiau neu fwynau. Mae'r chwaraewyr eraill yn cymryd tro yn dyfalu beth yw'r gwrthrych trwy gyflwyno cwestiynau y gellir eu hateb gyda "ie" neu "na". Cadwch holi cwestiynau nes bod 20 cwestiwn wedi cael eu gofyn a'u hateb. Ar unrhyw adeg, gall y chwaraewyr ddyfalu beth yw'r gwrthrych. Y chwaraewr sy'n dyfalu'n gywir wedyn yw'r person sy'n meddwl am y gwrthrych yn y rownd nesaf. Os nad oes neb yn dyfalu'n gywir ar ôl 20 cwestiwn, mae Chwaraewr 1 yn ennill ac yn meddwl bod gwrthrych arall yn y rownd nesaf.
- Mae Gêm yr Wyddor (gorau i blant 5 oed) yn gêm chwilio grŵp anhygoel sy'n wych i blant sy'n gwybod eu ABC. Mae'n bet da ar gyfer taith ffordd hir oherwydd mae'n sicr y bydd yn cymryd llawer iawn o amser. Sut i chwarae: Mae Chwaraewr 1 yn edrych o gwmpas am rywbeth sy'n dechrau gyda'r llythyr A. Er enghraifft, "automobile." Yna mae Chwaraewr 2 yn chwilio am rywbeth gweladwy i bawb sy'n dechrau gyda B, fel "bridge." Mae'r gêm yn parhau nes i chi fynd drwy'r wyddor gyfan. Sylwer: ar gyfer llythrennau anodd, megis Q a Z, mae croeso i chi sbarduno platiau trwydded sy'n cynnwys y llythyrau.
- Rwy'n mynd ar Picnic (gorau i blant 5 ac i fyny) yn gêm car wych i'w chwarae gyda darllenwyr cychwynnol. Sut i chwarae: Mae Chwaraewr 1 yn ei gychwyn trwy ddweud, "Rwy'n mynd ar bicnic ac rwy'n dod â ..." ac yna rhywbeth y gallwch ei fwyta sy'n dechrau gydag A, megis "... afalau" neu "... artichokes." Mae Chwaraewr 2 yn ailadrodd yr hyn y dywedodd y person cyntaf, ond mae'n ychwanegu bwyd sy'n dechrau gyda B. "Rwy'n mynd ar bicnic ac rwy'n dod ag afalau a bananas." Parhewch â Chwaraewr 3, gan ailadrodd y llinell gyda'r ddau eitem gyntaf ac ychwanegu rhywbeth sy'n dechrau gyda C. Ac yn y blaen, nes bod yr wyddor wedi'i chwblhau. Wrth chwarae gyda chwaraewyr iau, mae'n iawn eu hatgoffa o rai o'r eitemau cynharach os ydynt yn anghofio eu cynnwys.