Ffeithiau, Cyfrinachau a Hanes Mansion Rhyfeddod a Hyfryd

Yr Ystafell Ymestyn a Phethau Clywed Eraill am Disney's Classic Travel

Croeso marwolaethau ffug. Un o'r atyniadau mwyaf annwyl a phoblogaidd ym mharciau Disney yw'r Plas Haunted . Mae eich gohebydd parciau gwefan (pwyso dros dro fel Ysgogwr Ysbryd anrhydeddus) wedi darganfod ffeithiau diddorol a chyfrinachau syfrdanol am y daith chwedlonol . Rwyf hefyd wedi llunio ychydig o daflau hanesyddol.

Symudwch gyda'ch gilydd, gan gymryd yr holl ofod marw wrth inni edrych ar yr atyniad clasurol.

Ffeithiau Rhyfeddol Haunted Mansion

Shh! Cyfrinachau Cuddio am y Plas Haunted

Rhybudd llafar : Dydw i ddim am roi popeth i ffwrdd yma, ond os ydych chi'n meddwl y byddai datgelu'r "dyn y tu ôl i'r llen" yn lleihau eich mwynhad yn y dyfodol o'r Plasty Haunted, cliciwch i rywbeth arall.

Mae llawer o nodweddion gorau'r atyniad yn seiliedig ar anhwylderau hud oedran. Maen nhw'n dweud nad yw doethwr byth yn datgelu ei gyfrinachau, ond yn 2003 cyhoeddodd Disney "The Haunted Mansion: From the Magic Kingdom to the Movies", gan Imagineer Jason Surrell (a ymfudodd yn ddiweddarach i Universal Creative i helpu i ddylunio atyniadau ei barciau). Mae'r dadleuon y tu ôl i'r llall isod yn seiliedig yn bennaf ar wybodaeth o'r llyfr. Os oes gennych ddiddordeb mewn dysgu cyfrinachau ychwanegol yn ogystal â hanes trylwyr a throsolwg o'r daith glasurol, byddwn yn argymell y llyfr gwych.

Yn Ymchwilio i Weithred y Plas Haunted

Yn ôl pan oedd Anaheim yn dref cysglyd wedi'i lenwi â choetiroedd oren, roedd Walt yn rhagweld plasty haunted ar gyfer y "Mickey Mouse Park" y bwriadodd ei adeiladu ger ei stiwdio ffilm o California. Pan ddaeth y parc bach hwnnw i mewn i'r Disneyland mwy yng nghanol y 1950au, roedd cysyniad tŷ gwyllt yn parhau i fod yn rhan o'r cynlluniau, ond ni wnaeth byth yn y gorffennol.

Yn ôl Marty Sklar, cyn is-gadeirydd a phrif weithredwr creadigol yn Walt Disney Imagineering, gwnaeth y Haunted Mansion ysgogi llawer o syniadau ac aeth trwy nifer o ddiwygiadau yn ystod ei gyfnod hir ymsefydlu. Fel Pirates of the Caribbean, dyma'r tîm creadigol yn Disney i gynllunio'r atyniad i ddechrau fel profiad cerdded . Roedd y cynlluniau'n cynnwys maenor glan môr hen gapten y môr a chysyniad "Gwenyn Gwenyn" mwy anhygoel gyda rhai shenanigiaid gwaedlyd. Roedd y Ceffylau heb y pennau hyd yn oed yn ymyrryd â'i ffordd i mewn i un o'r plotlines.

Datblygodd y triniaethau, a datblygodd criw o Dychmygwyr gaggle o ddiffygion ac effeithiau trwy'r blynyddoedd. Pan gafodd y prosiect golau gwyrdd o'r diwedd yn y 1960au (agorwyd ym 1969), dywedodd Sklar fod y stori mewn perygl o golli yn yr effeithiau. Ers rheol Dychmygiad rhif un yw bod y adrodd straeon yn hollbwysig, roedd hi i fyny i Imagineer X. Atencio i greu stori gydlynol at ei gilydd.

Hyd yn oed gyda ffocws Atencio, mae Sklar yn dweud bod yna lawer o syniadau gwahanol ynglŷn â'r hyn y dylai'r Plasty Haunted fod. Yr atyniad oedd y prosiect parc thema cyntaf a ddatblygwyd ar ôl i Walt farw, ac heb ei ddweud olaf, roedd llawer o'r Dychmygwyr yn ymladd dros ei gyfeiriad.

"Agweddau polarized Marc Davis a Claude Coats," esboniodd Sklar. Roedd Davis, un o animeiddiad "Nine Old Men" Disney, eisiau tôn ysgafnach, tra bod artist Coats cefndir yn gwthio am atyniad scarrach. "Yn y pen draw, roedd agwedd cartwnau Marc yn cario'r diwrnod," meddai Sklar. "Ac mae'n debyg ei fod wedi ei gwthio i'r cyfeiriad cywir."

Yn dal i fod, mae rhai o gefndiroedd syfrdanol, syfrdanol Coats yn dal i fod yn amlwg yng ngolygfeydd cynnar y daith. Mae rhai o'r Dychmygwyr eraill a roddodd eu syniadau i brosiect Mansion Haunted trwy'r blynyddoedd y mae eu cyffwrdd i'w gweld yn y fersiwn derfynol yn cynnwys: