Curse DarKastle

Busch Gardens Williamsburg, Virginia

Meddyliwch am daith dywyll parcio adloniant traddodiadol. Ar steroidau. Mae Curse of DarKastle yn rhaeadr arddull o'r 20fed ganrif trwy gastell Gothig o'r 15fed Ganrif gan ddefnyddio technoleg yr 21ain Ganrif. Fel gyda theithiau tywyll y bore, mae coridorau difyr, pethau sy'n mynd yn y noson faux, a llawer o "gimics" neu gotchas. Ond mae cyrff Curse yn defnyddio 3-D, animeiddiad CGI, cerbydau symud-sylfaen rholio, a nodweddion eraill o oedran newydd.

Mae'n gyflawniad anhygoel, yn enwedig ar gyfer parc tymhorol.

Curse of UpKastle Up-front Info

Rhaid i chi ei roi i Busch Gardens Williamsburg . Gyda'i thema gyfoethog, tirlunio trawiadol, a bwyd uwchradd, mae'n barc rhanbarthol tymhorol, mwy neu lai sy'n credu ei fod yn barc cyrchfan ar gyfer y flwyddyn. Ac nid yw'n twyllo ar ei reidiau ac atyniadau naill ai. Mae break-ride yn caru'r lle am ei gogfachau o'r radd flaenaf. Ac mae cefnogwyr parc yr holl lefelau goddefgarwch hyfryd yn caru'r parc am ei daith splashdown thema iawn, ei gyflwyniad efelychydd cynnig unigryw, ei sioeau cywrain, ac atyniadau eraill sydd fel arfer yn cael eu canfod yn barciau Disney a Universal.

Gyda Curse of DarKastle, fodd bynnag, mae Busch Gardens Williamsburg wedi codi ei bar ei hun. Ar yr adeg y dadlwyd hi, dywedodd y parc mai dyma'r atyniad drutaf yn ei hanes.

Mae'r daith yn defnyddio dychymyg a gynhyrchir gan gyfrifiadur 3-D (ie, ar gyfer yr holl ddatblygiadau a wnaed mewn datblygiad atyniad, bydd yn rhaid i chi wisgo'r gwydrau 3-D hynod o hyd) ac effeithiau amlsynhwyraidd fel niwl, ffrwydradau oer oer, a diferion dŵr.

Ond yn wahanol i sioeau sy'n seiliedig ar theatr, sydd â seddi sefydlog ac un sgrin, mae Curse yn cynnwys naw sgrin wahanol wedi'u trefnu trwy adeilad enfawr o 40,000 troedfedd sgwâr. Mewn ffasiwn tywyll, bydd gwesteion yn symud o'r olygfa i'r olygfa (neu sgrin i sgrin, os byddwch) mewn cerbydau.

Yn yr achos hwn, mae'r cerbydau'n seiliau symud. Mae seddi DarkCastle yn symud i gyd-fynd â'r camau rhagamcanol i gychwyn marchogwyr yn ei byd rhithwir. Ond, mae'r seddi mewn wyth-deithiwr "sleidiau aur" sydd ar y gweill. Nid yn unig y maent yn ymgynnull ac yn cyd-fynd â'r delweddaeth a sgriniwyd, ond mae'r cerbydau'n cyflymu, yn arafu, ac yn troi'n wych wrth iddynt deithio trwy'r atyniad. Mewn un golygfa o olygfa, maen nhw hyd yn oed yn gwneud bownsio swmpus fel pe baent yn symud i fyny'r grisiau.

A Fyddech Chi'n Gallu Ymdrin â'r Rhediad?

Mae'r cyfuniad o seiliau delweddu 3 a D symudol yn rhoi palet o effeithiau anhygoel i ddylunwyr yr atyniad. Mae croesfreiniau, waliau tân, a phroffiliau eraill yn dod yn feichiog ar farchogwyr. Er na fydd y cerbydau'n gadael y ddaear, maent yn ymddangos yn hudolus i godi ac i ryddhau. Gyda'r holl gamau rhyfeddol, yn rhithwir a go iawn, yn DarkCastle yn unig ar gyfer y galon stout-hearted?

Er bod y daith yn wych, ac yn siŵr o gael adrenalin yn llifo, nid yw'n daith gyffrous llawn.

"Credwn ein bod ni wedi creu profiad unigryw," meddai Larry Giles, VP o ddylunio a pheirianneg Busch Gardens. "(DarkCastle) yn ddigon deinamig i ymgysylltu â phobl ifanc, ond mae'n hwyl i'r teulu cyfan. I blant, mae'n deithiau daith."

Os ydych chi'n mwynhau atyniadau simiwleiddio'r cynnig, dylech wneud yn iawn. Os nad ydych chi'n siŵr a ydych am fynd i'r afael â hi, byddwn yn argymell eich bod yn rhoi saethiad i'r daith. Ac eithrio'r nyddu (sy'n gryno), a'r symudiad ymlaen (nad yw'n arbennig o gyflym), mae'r cerbydau byth yn symud yn fwy na rhai modfedd mewn unrhyw gyfeiriad. Os bydd y camau'n mynd yn rhy ddwys, gallwch chi gau eich llygaid a dylai'r rhith, ynghyd â'ch pryder, ymuno. Ond byddwch chi am geisio cadw'ch llygaid yn agored i ddal yr hwyl gwyllt.

Mae DarkCastle yn defnyddio llawer o'r un nodweddion â The adventures of adventures of Spider-Man arloesol yn Ynysoedd Antur Universal Orlando.

A yw hi mor dda? Na, ond cofiwch fy mod yn ystyried Spider-Man i fod yr atyniad thema gorau unman yn unrhyw le (ac roedd gan Universal gyllideb llawer mwy i ddatblygu ei daith). Mae Spidey yn gwneud gwaith gwell gan fethu â'i delweddau rhith rhagamcanol gyda'r amgylchedd go iawn. Ac mae ei heffeithiau, yn enwedig ei gyfres ryddhau, yn fwy crisgar a mwy o jaw-gollwng. Mae gan y daith Universal hefyd fantais amlwg i gymeriadau adnabyddus gydag apęl sefydledig.

Awoooo. Pethau Terfynol Digwydd!

Ond mae stori DarkCastle yn hawdd ei ddilyn. Wedi'i leoli yn yr Almaen yn y parc, mae'r daith yn seiliedig ar King Ludwig II o Bafaria. Yn ôl y lori a gyflwynwyd yn y cyn-sioe, canrifoedd yn ôl, cwrddodd y brenin yn y dyfodol wraig ddirgel a drawsnewidiodd i fod yn blaidd a blaenoriaethu dynged Ludwig fel anghenfil drwg. Yn gyflymach na gallech ddweud, "Awoooo," dechreuodd pethau ofnadwy yn y castell. Mae ysbryd y Brenin Ludwig yn amharu ar ei gastell o hyd, rydyn ni'n ein blaenau ... felly rhowch gam ar y ffordd hon a chadwch eich breichiau a rhowch gylchdroi psyches y tu mewn i'r cerbydau sy'n symud bob amser.

Mae'r sleidiau'n teithio trwy gyfres o un ar ddeg siambrau, gan gynnwys astudiaeth Ludwig, y gegin, a lle tân enfawr, lle byddai'r anghenfil a fyddai'n brenin yn datgelu pob math o dri 3-D. Mae'r olygfa derfynol - mae'n ddrwg gennyf, mae fy gwefusau wedi'u selio - yn arbennig o drawiadol.

Mae pedigri datblygwyr y daith yn eithaf trawiadol hefyd. Ymhlith y tîm creadigol y mae'r beirniaid y tu ôl i atyniadau ym mharciau Universal. Dywed Brent Young o Super 78, siop yr ALl a greodd animeiddiad CGC DarkCastle, ei fod yn cymryd tri mis ar ddeg i gynhyrchu tair munud y daith a ugain eiliad o gerddoriaeth. Gan fod atyniadau 3-D angen dau ddelwedd ar wahân (un ar gyfer pob llygad), ac roedd golygfeydd DarkCastle mor fanwl, roedd yn hil a oedd yn rhoi pwerau prosesu ei gyfrifiaduron yn erbyn amser i rendro a rheoli data enfawr y ffilm ddigidol.

Mae Young yn dweud, ar ôl dod â thîm creadigol DarkCastle at ei gilydd tua mis cyn i'r daith agor i uno popeth, roedd yn falch iawn o'r canlyniadau. "Mae hyd yn oed yn well nag yr ydym ni wedi dychmygu." Ac, mae'n credu, bydd y dechnoleg yn parhau i esblygu. "Ni fydd hyn yn y daith olaf o'i fath." I'r hyn rwy'n ei ddweud, "Awoooo!"