Adolygiad o Genhadaeth Oerwen Epcot: SPACE

O'r cychwyn cyntaf, mae parciau thema Disney wedi priodi technoleg a straeon i chwistrellu gwesteion i leoedd gwych. Ac o ddyddiau cynnar Disneyland ymlaen, mae'r Dychmygwyr sy'n dylunio'r atyniadau wedi bod ar geisio ein troi i mewn i'r rhanbarthau lle o bell. Maen nhw wedi cael graddau amrywiol o lwyddiant, o'r Seren Teithiau efelychwyr trawiadol sy'n meddu ar y seddi godidog sy'n dirgrynu (y dadgomisiynu) Cenhadaeth i Mars.

Nawr, mae Dychmygwyr Disney wedi anelu at yr hynafol; Cenhadaeth: Mae SPACE yn atyniad arloesol, ysbrydoledig sy'n darparu syniadau yn wahanol i unrhyw un yr ydych erioed wedi teimlo (oni bai eich bod yn astronau) ac yn ailadrodd teithio mewn lle gyda rhywbeth rhyfeddol o realiti. Mae'n ffigurol - ac yn llythrennol - yn cymryd eich anadl i ffwrdd.

Cenhadaeth: SPACE ar Golwg

Stori wedi'i Spacio Allan

Os yw Pirates of the Caribbean a'r Haunted Mansion yn cynrychioli epitome o atyniadau parc thema Disney, Cenhadaeth: SPACE yw ei olynydd newydd. Mae'n cludo gwesteion i realiti arall am brofiad hudolus, hudol. O'r foment rydych chi'n gweld y ffasâd gudd gyda'i llinellau metelaidd, llinellau crwm, a'r oriau planedol sy'n rhedeg ei iard, rydych chi'n cael eich cuddio i'r atyniad tyfwyr a'i addewid i'ch lansio i mewn i orbit.

Dyma'r stori: Rydych chi wedi cyrraedd y Ganolfan Hyfforddi Gofod Rhyngwladol (ISTC) yn y flwyddyn 2036 (mae'n debyg y bydd NASA a Rwsia Awyrofod yn uno yn y dyfodol nad yw'n rhy bell), ac mae hedfan dwfn wedi dod yn gyffredin. Eich cenhadaeth yw ymuno â thîm o gyd-hyfforddeion, a dysgu sut i dreialu llong ofod i Mars.

Mae'r adrodd straeon ychydig yn fyrlyd. Y rhan fwyaf o'r amser Cenhadaeth: Mae SPACE yn atgyfnerthu'r thema y mae gwesteion yn recriwtiaid yn paratoi ar gyfer ymarfer hyfforddi ar y tir; weithiau, mae'r atyniad yn awgrymu y bydd hyfforddeion mewn gwirionedd yn lansio i le ac yn teithio i Mars. Ein dyfais am yr esboniad am y pellter yn y parhad fyddai bod rhaglen hyfforddi ISTC am wneud y profiad mor realistig â phosib.

Big Bucks? Roger.

Wrth fynedfa'r atyniad, gall gwesteion ddewis y ciwiau gwrthdaro, un-gyrrwr, neu Fastpass . Cenhadaeth: SPACE yw un o'r atyniadau cyntaf a gynlluniwyd yn benodol ar gyfer opsiynau rheoli llinell Disney. Os yw gwesteion yn marchogaeth ar eu pennau eu hunain, neu os ydynt yn fodlon torri eu partïon, gall y ciw un-gyrrwr leihau'r amser aros yn sylweddol yn yr atyniad poblogaidd.

Y tu mewn i'r fynedfa, mae model o'r capsiwl hyfforddi XT yn dangos gwesteion yr hyn sydd ar y storfa.

O amgylch y gornel yn y Space Simulation Lab, mae olwyn disgyrchiant enfawr yn troi'n araf. Evoking 2001: Odyssey Space , mae'r olwyn yn cynnwys cinio bwyta, cwestai cysgu, ystafell ymarfer, ac ardaloedd eraill i helpu hyfforddeion i addasu i amgylchedd pwysau. Mae graddfa helaeth y strwythur yn dangos y gyllideb ysgubol (amcangyfrifir yn $ 100 miliwn) yn dangos y Disney ar y nodedig Cenhadaeth: SPACE. Mae darnau penodol eraill yn y labordy yn cynnwys cwrteisi gwirioneddol Lunar Rover y Smithsonian.

Mae'r ciw yn gwyro heibio ystafell weithrediadau rheoli cenhadaeth ac i mewn i'r ardal anfon. Mae gwesteion yn torri i mewn i dimau o bedwar ac yn mynd ymlaen i'r ystafell barod. Yma, maent yn derbyn eu rolau penodedig ac yn dysgu am yr awyren hyfforddi o'r cyfathrebwr capsiwl (Capcom). Hey, nid dim ond Att Gump's Lt. Dan! (Aka actor Gary Sinise, a oedd hefyd yn ymddangos yn - whaddya gwybod?

- Cenhadaeth i Mars .)

O'r ystafell barod, mae'r recriwtiaid, sydd bellach wedi'u dynodi'n orchmynion, peilotiaid, peirianwyr, a pheirianwyr, yn parhau i'r coridor cyn hedfan. Ar ôl rhai cyfarwyddiadau ychwanegol, mae'r drysau cyntedd yn agor ac mae'n amser i fwrdd y capsiwlau hyfforddi X-2.

Nid yw Disney wedi gwneud unrhyw ymgais i guddio'r dechnoleg y tu ôl i'r hud. Wrth ddringo i mewn ac adael y capsiwlau, gall gwesteion weld y centrifuge mawr yng nghanol yr ystafell ac mae'r deg podiau capsiwl wedi'u trefnu o'i gwmpas. Mae pedair o'r baeau teithio hyn yn y Cymhleth: SPACE cymhleth. Mae'r diffyg pretense yn chwarae i'r stori; Mae'r dychmygwyr yn seiliedig ar y centrifuge ac efelychwyr ar ddulliau hyfforddi gwirioneddol NASA.

G-Whiz

Wedi'i glirio ar gyfer lifft, mae'r capsiwl yn troi'n ôl. Mae criwwyr yn gweld y llwyfan lansio trwy ffenestri'r pod (sgriniau LCD sgrin gwastad diffiniad uchel), mae'r cyfrifydd yn dechrau, a - heow! - mae'r capsiwl yn troi, mae'r G-Forces yn creu syniad rhyfedd a rhyfedd, ac mae hi i fyny , i fyny, ac i ffwrdd. Mae'n rhyfedd rhyfeddol. Er eich bod yn gwybod bod y caban yn troelli o gwmpas ac yn teithio i'r llawr, mae popeth yn cynllwynio i'ch argyhoeddi eich bod yn symud tuag at y nefoedd.

Gwesteion i'r seddi, mae Gs positif pwerus liftoff yn gostwng fel y "slingshots" capsiwl o gwmpas y lleuad i gyflymu tuag at Mars. Mewn amrywiol gyfres, mae'r criwwyr yn derbyn cyfarwyddiadau gan Capcom i gyflawni eu dyletswyddau penodol, ac mae'r capsiwl yn ymateb yn argyhoeddiadol i'w cyfraniad rhyngweithiol.

Ar un adeg, mae Capcom yn hysbysu criwiau maen nhw wedi cyrraedd 0G neu ddiffyg pwysau. Mae'r centrifuge yn arafu neu'n atal nyddu. Er bod y capsiwl a'i breswylwyr mewn gwirionedd yn profi grym disgyrchiant arferol y ddaear o 1G, mae'r gostyngiad sydyn o G-Forces yn parhau yn taro'r corff i deimlo'n gyflym o amser hongian - neu, o leiaf dyna ein theori.

Anhwylderau anhepgor parc thema atyniad. Cyn cyrraedd Mars, rhaid i'r criw dorri cae asteroid. Ac mae glanio diogel yn mynd yn ofnadwy o'i le pan fydd y ddaear o dan y capsiwl yn cwympo. Rhaid i goedwigwyr ddefnyddio eu rheolwyr ffonau symudol i lywio trwy rai symudiadau chwistrellog.

A yw Cenhadaeth: SPACE i Chi?

Wrth siarad am wlyb, mae Disney wedi mynd i raddau helaeth drwy gydol y ciw i rybuddio gwesteion sy'n dueddol o gynnig salwch neu sy'n sensitif i efelychwyr nyddu a symud y Cenhadaeth: efallai na fydd SPACE ar eu cyfer. Ai i chi? Dim ond y gallwch chi benderfynu, ond mae'n atyniad arloesol gyda phrofiad yn wahanol i unrhyw beth yr ydych erioed wedi dod ar ei draws. Os ydych chi ar y llinell, efallai y byddwch am ystyried popio Dramamine i roi golwg arno.

Mae'r centrifuge yn deimlo'n daith nofio, fel y Scrambler, Tilt-A-Whirl, a staplau parcio difyr eraill a adwaenir yn garedig iawn yn y diwydiant fel llwybrau "chwistrellu" neu "sbin-a-pwc". Y gwahaniaeth gydag atyniad Epcot yw nad oes gan westeion unrhyw olwg gweledol eu bod yn nyddu. Gall hyn fod yn newyddion da i bobl sy'n cael trafferthion gan y teithiau hyn (mae'r wybodaeth weledol fel arfer yn achosi cyfog), ond mae newyddion drwg i bobl sydd ag amser caled gyda simulator symud yn teithio fel Star Tours. Mae'r datgysylltiad rhwng yr hyn a welwch a'r cynnig cinetig y gall eich corff ei brofi ysgogi adwaith andwyol mewn rhai pobl.

Er nad yw'n rhan o unrhyw un o'r wybodaeth a gofnodwyd ymlaen llaw, mae Cenhadaeth: aelodau cast SPACE (sef Disneyspeak i weithwyr) yn dweud wrth westeion i beidio â chau eu llygaid a'u cadw'n syth ymlaen. Gall anwybyddu'r naill rybudd neu'r llall achosi i farchogwyr deimlo'r teimlad nyddu, a all arwain rhywfaint at gyfog. Fodd bynnag, mae cadw'ch llygaid ymlaen gyda monitorau'r capsiwl, goleuadau fflachio, a chriwwyr eraill i bob ochr ohonoch yn anodd.

Nid yw'r daith yn nyddu ar gyfradd ferocus. Er na fydd Disney yn datgelu unrhyw ystadegau'n swyddogol, disgrifiodd un cynrychiolydd y Ty Llygoden nad yw'r centrifuge yn fwy na tua 35 MPH. Ac er bod datganiadau i'r wasg Disney yn datgan bod y G-Lluoedd yn llai na'r trychinebau rholio nodweddiadol, maent o hyd yn llawer mwy.

Rydyn ni wedi profi toriadau momentig o Gs positif ar lawer o gasglu, ond nid ydym erioed wedi teimlo unrhyw beth fel Gs Mission: Space's. Ar gyfer ein hadolygwyr, roedd yn syniad byd-eang, bron ethereal. Er bod pawb yr ydym yn siarad â nhw yn ymddangos yn ei brofi yn wahanol, roeddem yn arbennig o deimlo'n tynhau ychydig yn ein brest a rhywfaint o bwysau ar fy organau mewnol. Dywedodd eraill fod eu cyhyrau wyneb yn dwyn brwd y Gs. Y cyffro heb ei gadarnhau o gwmpas Mission: SPACE yw nad yw'r daith yn rhagori ar 3G cymharol annigonol. Unwaith eto, dyma'r cyfnod sy'n gwneud y gwahaniaeth.

Ddim yn llawer o SPACE

Ar gyfer yr holl rybuddion, ac ar gyfer yr holl ddyfroedd anhysbys Cenhadaeth: SPACE yn llywio, prin iawn yw unrhyw farchogwyr yn colli eu cinio ar yr atyniad. Mae llawer yn teimlo ychydig yn gysurus yn ystod ac ar ôl y daith. Mae bagiau salwch aer ar fwrdd. Cofiwch y gallwch ddewis profiad teithio nad yw'n troelli.

Os ydych chi'n glystrophobig, fodd bynnag, byddwch yn ymwybodol, p'un a yw'r podiau'n troi ai peidio, Cenhadaeth: Mae SPACE yn gosod gwesteion mewn chwarter tynn iawn. Mae gan un o'n aelodau tîm rywfaint o broblem gyda mannau cyfyngedig, a chafodd hi ychydig o gysur pan gafodd cenhadon ein tîm ei ohirio am tua pedwar munud. Unwaith y dechreuodd y dilyniant ar y daith, fodd bynnag, roedd hi'n iawn. Mae gan y capsiwlau lawer o awyr oer sy'n cylchredeg, sy'n helpu i gadw teimladau clawrffobig yn agos; os oedd unrhyw beth, roedd y caban ychydig yn rhy oer.

Ar ôl y genhadaeth hyfforddi, mae gwesteion yn symud i ardal ôl-sioe Advance Training Lab. Mae'r gweithgareddau'n cynnwys gêm fideo soffistigedig o'r enw Expedition: Mars, y Genhadaeth ryngweithiol, aml-chwaraewr: gêm Ras SPACE, ardal chwarae Space Base i blant, a Postcards of Space, rhaglen gyfrifiadurol sy'n galluogi gwesteion i e-bostio lluniau o'u hunain yn cuddio o gwmpas galaeth. Y tu hwnt i'r labordy hyfforddi yw'r siop adwerthu orfodol.